Propulsion sous OGame
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Propulsion sous OGame
elle correpond à la vitesse vaisseaux. Plus vous augmentez vos recherches dans la propulsion, plus vos vaisseaux iront vites. La vitesse de vos vaisseaux dépend des différentes propulsions.
Réacteur à combustion interne : vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15 vitesse pour niveau : 16
Petit transporteur
Grand transporteur 15 000 15 750 16 500 17 250 18 000 18 750 19 500
Sonde d'espionnage 200 000 000 210 000 000 220 000 000 230 000 000 240 000 000 250 000 000 260 000 000
Recycleur 4 000 4 200 4 400 4 600 4 800 5 000 5 200
Chasseur léger 25 000 26 250 27 500 28 750 30 000 31 250 32 500
Gain % +5% +4,76% +4,54% +4,34% +4,16% +4%
Réacteur à impulsion: vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15
Missile interplanétaire 17 19 21 23 25 27 29
Chasseur lourd 28 000 30 000 32 000 34 000 36 000 38 000 40 000
Croiseur 42 000 45 000 48 000 51 000 54 000 57 000 60 000
Vaisseau de colonisation 7 000 7 500 8 000 8 500 9 000 9 500 10 000
Bombardier 11 200 12 000 12 800 13 600 14 400 15 200 16 000
Petit transporteur à partir du niveau 5 28 000 30 000 32 000 34 000 36 000 38 000 40 000
Gain % +7,14% +6,66% +6,25% +5,88% +5,55% +5,26%
Propulsion hyperespace: vitesse pour niveau : 6 vitesse pour niveau : 7 vitesse pour niveau : 8 vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12
VdB & Traqueur 28 000 31 000 34 000 37 000 40 000 43 000 46 000
Destructeur 14 000 15 500 17 000 18 500 20 000 21 500 23 000
EDLM 280 310 340 370 400 430 460
Bombardier 14 000 15 500 17 000 18 500 20 000 21 500 23 000
Gain % +10,71% +9,67% +8,82% +8,10% +7,50% +6,97%
Pour les Bombardiers et les Petits transporteurs leur mode de propulsion change quand la propulsion concernée atteint un certain niveau.
La distance maximale atteinte par un Missile interplanétaire est calculé de la façon suivante:
Distance= (( lvl impulsion X 2 )-1)
Impulsion lvl 8 => (8X2)-1= 15 cases
Réacteur à combustion interne : vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15 vitesse pour niveau : 16
Petit transporteur
Grand transporteur 15 000 15 750 16 500 17 250 18 000 18 750 19 500
Sonde d'espionnage 200 000 000 210 000 000 220 000 000 230 000 000 240 000 000 250 000 000 260 000 000
Recycleur 4 000 4 200 4 400 4 600 4 800 5 000 5 200
Chasseur léger 25 000 26 250 27 500 28 750 30 000 31 250 32 500
Gain % +5% +4,76% +4,54% +4,34% +4,16% +4%
Réacteur à impulsion: vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12 vitesse pour niveau : 13 vitesse pour niveau : 14 vitesse pour niveau : 15
Missile interplanétaire 17 19 21 23 25 27 29
Chasseur lourd 28 000 30 000 32 000 34 000 36 000 38 000 40 000
Croiseur 42 000 45 000 48 000 51 000 54 000 57 000 60 000
Vaisseau de colonisation 7 000 7 500 8 000 8 500 9 000 9 500 10 000
Bombardier 11 200 12 000 12 800 13 600 14 400 15 200 16 000
Petit transporteur à partir du niveau 5 28 000 30 000 32 000 34 000 36 000 38 000 40 000
Gain % +7,14% +6,66% +6,25% +5,88% +5,55% +5,26%
Propulsion hyperespace: vitesse pour niveau : 6 vitesse pour niveau : 7 vitesse pour niveau : 8 vitesse pour niveau : 9 vitesse pour niveau : 10 vitesse pour niveau : 11 vitesse pour niveau : 12
VdB & Traqueur 28 000 31 000 34 000 37 000 40 000 43 000 46 000
Destructeur 14 000 15 500 17 000 18 500 20 000 21 500 23 000
EDLM 280 310 340 370 400 430 460
Bombardier 14 000 15 500 17 000 18 500 20 000 21 500 23 000
Gain % +10,71% +9,67% +8,82% +8,10% +7,50% +6,97%
Pour les Bombardiers et les Petits transporteurs leur mode de propulsion change quand la propulsion concernée atteint un certain niveau.
La distance maximale atteinte par un Missile interplanétaire est calculé de la façon suivante:
Distance= (( lvl impulsion X 2 )-1)
Impulsion lvl 8 => (8X2)-1= 15 cases

Dark Nihilus- Admin
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Date d'inscription: 05/10/2007

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